CEOS 백엔드 4주차 활동 후기

2026. 4. 6. 16:00·고찰/CEOS 23기 회고록

백엔드 스터디 4주차 (03.30)

이번주는 보기 좋은 코드와 비동기처리에 대해서 배웠다.

보기 좋은 코드, 가독성 있는 코드 내용은 지금 한창 읽고있는 오브젝트 책과 RDD, DDD와 어느정도 비슷한 결의 내용이니 듣는데 큰 어려움은 없었지만, 동기화, 멀티스레드, 락 등에 대한 내용은 예전에 한 번 배우긴 했는데 그래도 아직은 생소한 내용이라 다소 어려워 보였다. 그래도 스터디 진행해주시는 발표자 분께서 설명을 되게 잘하셔서 듣는데 아주 어렵지는 않았다.

 

과제도 코드 리팩토링과 synchronized 환경 구성해보기가 과제였는데, 다행히 중간휴회기간이라 과제제출기한이 4월 25일이었다. 시험공부도 해야해서 아주 여유롭지는 않지만 그래도 여유롭게 진행할 수 있는 과제가 되어서 다행이다. 또 지난주 과제를 원인불명의 403 에러 처리하느라 제대로 못했는데 그것도 좀 보강하고..

 

그래서 사실 이번주는 좀 쉬어가면서 과제는 조금만 처리했다. 남는 시간에는 RDD마저 공부하고, 이 주에 아이디어톤과 팀빌딩이 있었기 때문에 그거 집중하느라 과제를 안하기도했고. 그래서 아직은 제대로 공부해보지는 않았지만 그래도 배워갈게 많다고생각한다. 평소에 내가 관심있었던 분야기도하고, 지난학기 GDG 파트스터디에서 스레드, 분산락 이런내용이 나올 때마다 좀 많이 아리송한 부분도 있어서 이 부분을 좀 보강하면서가도 되고


아이디어톤과 팀빌딩 (04.01)

수요일에 아이디어톤이 있었다. 늘 수요일 세션이 진행되던 공덕동에서 진행했는데, 이번에는 대강당을 빌려서 아이디어톤을 진행했다. 아이디어톤은 기획자 10명이서 한 개씩 아이디어를 만들어낸 후, 돌아가면서 자신의 아이디어를 발표한 후, 몇 가지 질문을 받고, 최종적으로 운영진과 신입부원들의 평가로 5개의 최종 아이디어를 결정하는 과정이다. 이 때 자신의 아이디어가 뽑히지 못한 기획자 분들은 다른 기획팀의 기획부원으로 들어가야한다. 그만큼 준비가 많이 필요하고, 치열하다..

 

여기서 산출된 아이디어를 토대로 팀을 꾸리다보니 아이디어톤 전날까지 모든 파트별로 자기PR 자료를 작성해야했다. 나는 지디지 활동과 내 개인프로젝트를 위주로 작성했는데, 다른 분들은 멋사라던가, UMC라던가, 다른 학회라던가 등등 여타 다른 동아리에서 한 활동이 꽤 많았는데 나는 지디지 활동이 거의 다라서 좀 많이 부족하구나 싶었다. 코어멤버 커피챗이라도 좀 똑바로 볼걸!

 

암튼 아이디어톤 전 날인 3월 30일까지 자기PR 자료를 작성하고, 기획자 분들의 PR자료도 보면서 어떤 아이디어가 있는지 한 번 훑어봤는데.. 이런 생각을 어떻게할 수 있지? 싶은 아이디어들이 많았다. 내가 맨날 블로그에 CEOS 과제 너무 많다고 찡찡댔는데, 솔직히 3월 한 달 간 CEOS에서 가장 바쁜 파트는 기획파트가 아닐까싶다.

 

https://dev-dx2d2y-log.tistory.com/196

 

SOPT 37기 appjam 데모데이 후기

왜갔나?https://dev-dx2d2y-log.tistory.com/67 쓰리트랙연대가 1.5km 앞인데 이걸 못가네.........개발공부의 분야를 CS - 프로젝트 - 알고리즘이라는 3트랙으로 분리하게되어 블로그 메뉴를 약간 손봤다. 기존

dev-dx2d2y-log.tistory.com

올해 1월에 SOPT 데모데이를 구경간 적이 있는데, 거기서도 진짜 창업해도 될만큼의 퀄리티를 가진 아이디어를 보고 "나도 이런 개발을 할 수 있을까?" 싶었던 적이 있었다. 근데 아이디어톤에 나왔던 아이디어들도 딱히 꿇리지는 않는 아이디어들이었다. 나에게도 이런 기회가

 

여튼 아이디어톤이 끝나자마자 최종결정된 5개의 아이디어가 결정되었고(예전 기록을 보면 다음날 결정되었다는 얘기도 있는데, 이번에는 아이디어톤이 끝나자마자 구글폼으로 평가를 받고, 운영진 분께서 점수 합산을 한 뒤에 발표해주시는 형태였다.), 뒤풀이에 갔다. 뒤풀이에서 뭔가 좀 어필도하고 아이디어도 좀 들어보고, 질문도해보고 하는 형태로 구성되었다.

 

뒤풀이는 테이블 5개에 선정된 기획자 5분이 앉아있고, 10분마다 나머지 사람들이 각 테이블을 돌아다니면서 결과적으로 모든 사람들이 모든 기획자 분과 얘기할 수 있게끔 구성되었다. 나는 관심있는 아이디어 3개가 모두 선정되었기 때문에 돌아다니면서 좀 물어보고, 원하는 인재상 같은 것도 있는지 물어보았다. 사실 10분이 그렇게 긴 시간이 아니기도하고, 뒤풀이가 거의 9시 30분 넘어서 시작했고, 11시까지 시간이 정해진터라 제대로 얘기하지는 못했다.

 

암튼 그래서 별다른 소득없이 집에 돌아왔는데, 우연히 모 기획자 분께서 같이 백엔드해보자고 연락을 주셔서 그 팀으로 가게되었다. 그 팀이 관심있는 아이디어 3개에 속하는 팀이었지만, 인기가 꽤 많을 것 같아 그냥 다른 아이디어에 관심을 가져볼까했는데 먼저 연락을 주셔서 감사했다. 나는 이렇게 팀을 꾸리게됐는데, 다른 분들 얘기를 들어보면 먼저 기획자 분께 연락해서 팀에 들어간 분도 계시고, 아니면 친한 두 명이 같이 팀에 들어가는 등, 여러 경우가 있었다.

 

그래서 중요한 것은, 3월까지는 많은 사람들과 안면을 터놓는게 중요한 것 같다. 나도 같이 백엔드 팀원 하시는 분과 아는사이기도하고, 팀장 분과도 아예 생판 모르는 사이는 아니다보니 또 이렇게 되지 않았나 생각든다. 아님말고. CEOS에 관심이 있거나 들어간 사람들은 3월까지는 그래도 뒤풀이에 좀 참가해가며 친해지는 것까지는 아니어도 안면을 터놓는게 좋지 않을까 생각한다.

 

 

많이 TMI긴하지만 이 날 GDG 간식행사가 있어서 간식도 받고, 오랜만에 아는 선배 분들과 인사도하고하려고했는데, 간식행사가 18시, 아이디어톤이 18시 30분이라서 가지는 못했다. 상수에서 공덕까지 20분컷은 또 무리기 때문에..

 

무튼 이 뒤로는 중간휴회기간이라 와이어프레임만 만들고, 개발 설계 정도만하면 좋지 않을까 생각한다. 그러기 위해서는 오브젝트 책을 더 꾸준히 읽고, 스프링 JPA 쪽 책도 한 번 읽어보고, 5월까지는 꾸준히 백엔드 공부를하는게 중요한 것 같다. 시험공부도하고.

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